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Equipa de Recursos e Tecnologias Educativas
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Clubes de Programação e Robótica - Referências
Clubes de Programação e Robótica - Concurso 2014/15
Concurso CPR - Perguntas frequentes
Concurso CPR - Regulamento
Programação no 1.º CEB - Formação inicial - Módulo 2 - Cenários de Aprendizagem - Sessão 1
Programação no 1.º CEB - Formação inicial - Módulo 2 - Cenários de Aprendizagem - Sessão 2
Programação no 1.º CEB - Formação inicial - Módulo 2 - Cenários de Aprendizagem - Sessão 3
Semana Europeia da Programação 2014
CPR - Lista de escolas apoiadas (2016/2017)
Clubes
Clubes de Programação e Robótica - Concurso 2015/16
Concurso - Clubes de Programação e Robótica - 2015/16
Concurso - Clubes de Programação e Robótica - 2016/2017
Concurso - Clubes de Programação e Robótica
Clubes de Programação e Robótica - Concurso 2016/2017
Clubes de Programação e Robótica - Concurso 2017/18
Clubes de Programação e Robótica - Edições Anteriores
Concurso - Clubes de Programação e Robótica
Programação e Robótica no Ensino Básico
Programação no 1.º CEB
Acerca da Iniciativa
Ano Letivo 2016/17
Apresentação
Experiências de utilização em sala de aula e em clube
Ferramenta para facilitar a aprendizagem da Matemática e das Expressões Artísticas
Iniciação à Programação no 1.º Ciclo do Ensino Básico-Perguntas Frequentes
Programação no 1.º CEB - Formação Scratch - Jogos interativos controlados com as teclas ou o rato
Programação no 1.º CEB - Formação Scratch
Programação no 1.º CEB - Formação Scratch-Explorar a ferramenta para contar histórias
Programação no 1.º CEB - Formação Scratch-Exploração da ferramenta
Programação no 1.º CEB - Formação e comunidade
Programação no 1.º CEB - Formação inicial - Centro de Recursos
Programação no 1.º CEB - Formação inicial - Módulo 2 - Cenários de Aprendizagem - Ligações úteis
Programação no 1.º CEB - Formação inicial
Programação no 1.º CEB - Participantes
Programação no 1.º CEB - Sessão 1 - Exploração da ferramenta
Programação no 1.º CEB - Sessão 2 - Explorar a ferramenta para contar histórias
Programação no 1.º CEB - Sessão 3 - Jogos interativos controlados com as teclas ou o rato
Programação no 1.º CEB - Sessão 4 - Experiências de utilização em sala de aula e em clubeaa
Programação no 1.º CEB - Sessão 5 - Ferramenta para facilitar a aprendizagem da Matemática e das Expressões Artísticas
Programação no 1.º CEB - Sessão 6 - Projetos realizados pelos formandos/breve balanço da formação
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Living schools Lab
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Apresentação iTEC
Itec - Recursos Pedagógicos
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